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Condições

As condições são casualidades que podem ser infligidas às cartas do jogo, como exemplo um personagem estar pegando fogo, ele estará sob o efeito de Combustão. As condições são aplicadas através das ações de outras cartas e perícias do jogo, veja a seguir:

Token Fogo.png
Token confuso.png
Token Gelo.png
Token Paralizado.png
Token Veneno.png
Token Medo.png
Tokens oculto.png
Token Regeneração.png
Token Sangramento.png
Token Silencio.png

Combustão: O Alvo recebe 2 pontos de dano na Etapa de Encerramento.

 

Confusão: O jogador DEVE fazer com que o alvo ataque outro de seus próprios personagens (utiliza o ataque do turno do alvo sem precisar utilizar suas perícias, porém passivas como Ataque Duplo são ativadas). O alvo não pode ser resgatado ou ter cartas reordenadas.

 

Congelado: O Alvo não pode atacar, usar perícias e ser reposicionado.

 

Constrição: O Alvo não pode atacar, ser reposicionado ou resgatado. Um aliado adjacente pode abdicar de seu ataque para remover esta condição (durante seu turno - durante a etapa técnica ou etapa de guerra).

 

Envenenado: O Alvo recebe 1 ponto de dano na Etapa de Encerramento. Além disso, recebe penalidade de -1 em um atributo à escolha de quem causou esta condição (esta penalidade de atributo não é acumulava).

Medo: O Alvo com medo não poderá usar perícias contra o personagem que lhe infligiu esta condição.

 

Oculto: O Alvo não pode ser alvo de ataques ou perícias.

 

Regeneração: O Alvo cura 1 ponto de vida durante sua Etapa de Encerramento.

 

Sangramento: O Alvo recebe 1 ponto de dano na Etapa de Encerramento. Além disso, recebe penalidade de -1 em um valor de combate à escolha de quem causou esta condição (esta penalidade de atributo não é acumulava).

 

Silenciado: Deve ser adicionado a uma perícia específica, ela não poderá ser utilizada enquanto silenciada.

Em regra geral, a contagem das condições ocorre durante a Etapa de Encerramento do Alvo, na medida em que a cada Etapa de Encerramento de um jogador, que tenha personagens afetados por condições, deverá o número da condição ser reduzido em uma unidade e aplicar seu respectivo efeito conforme a tabela acima.

Uma outra dinâmica recorrente com as condições é para caso alvo possua já, por exemplo, o efeito de Combustão 2 e seja alvo de uma nova condição de Combustão 1, isso culminará no alvo com Combustão 3, ou seja, o alvo receberá os efeitos de Combustão nas 3 subsequentes Etapas de Encerramento daquele jogador.

Marcadores

Danificado

Em odisseia, você também encontrará mecânicas de marcadores, elas realizam ações diferentes de acordo com o que outras cartas ditam.

Token Danificado.png

Por padrão, cada carta de Arma, Escudo, Item e Equipamento precisa receber duas marcações de Danificado para serem destruídas e enviadas à Cova. Exceto se possuírem no topo de sua caixa de texto:

• Frágil: Significa que apenas uma marcação de Danificado para ser destruída.
• Reforçado: Significa que a carta precisa de três marcações de Danificado para ser destruída.

Embora não indicado com um símbolo de integridade ou vida, as cartas de Armas, Escudos, Itens e Equipamentos também possuem um valor que caso atingido, as destroem e as enviam à cova. Mas, ao invés de um número, usamos a marcação de DANIFICADO para calcular a durabilidade da carta.

Raiva

Token Fúria.png

A Raiva é uma marcação utilizada principalmente pela classe de Bárbaro. Ela por si só não possui uma ação própria, você apenas acumula marcadores para realizar ações descritas nas perícias do seu personagem.

Infecção

Token Infeccao.png

Um personagem infectado, quando é derrotado, gera ao adversário que lhe infligiu esta marcação de Infecção 1 Ficha de Morto-Vivo. Caso o personagem esteja infectado com marcações de múltiplos jogadores, cada um destes jogadores recebe 1 Ficha de Morto-Vivo.

Esta marcação também pode ser utilizada para ações de perícias ou cartas.

Benção

Token Benção.png

A benção por si só não possui uma ação própria. Ela é adquirida e gera bônus ou penalidade de acordo com o PATRONO do seu Campeão. O Patrono é uma das entidades de Odisseia, e pode ser escolhido apenas com algumas classes específicas do jogo!

A benção também pode ser utilizada para ações de outras perícias ou cartas.

Corrupção

Token Corrupção.png

[em breve]

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